Macromedia Flash MX 2004: das offizielle Trainingsbuch ; [entwickelt in Macromedia-Trainingszentren]Pearson Deutschland GmbH, 2004 - 500 pagina's |
Inhoudsopgave
Einführung | 1 |
Grundlagen von Flash | 2 |
GRUNDLAGEN VON FLASH | 8 |
Erstellen Sie Ihr erstes FlashDokument | 14 |
Mit der Zeitleiste und Bildern arbeiten | 25 |
Voreinstellungen definieren | 35 |
Hilfe aufrufen | 41 |
Grafiken erstellen | 46 |
Sound für eine Schaltfläche einfügen | 221 |
Sound einfügen und bearbeiten | 229 |
Export in FLVVideo | 245 |
Mit Bildschirmen arbeiten | 250 |
Einführung in die Bildschirmtechnik | 252 |
Sound steuern | 261 |
Tour in Flash MX 2004 erstellen | 269 |
Die Tour in Tech Bookstore laden | 279 |
GRAFIKEN ERSTELLEN | 48 |
Hilfslinien Gitter Koordinaten und die Einrastfunktion | 56 |
Eine neue Grafik erstellen 57 5365 | 57 |
min 669 | 62 |
Masken erstellen und verwenden | 63 |
Bitmaps importieren und optimieren | 70 |
Füllungen und Farbverläufe | 77 |
Lernzielkontrolle | 84 |
Text einbinden | 86 |
Eingebettete Schriftarten | 97 |
14 | 100 |
Einem Textfeld einen ZeitleistenEffekt zuweisen | 104 |
Symbole erstellen und bearbeiten | 110 |
Informationen zu Grafiksymbolen | 117 |
Textschaltflächen erstellen | 124 |
Movieclips erstellen und verwenden | 131 |
25 | 134 |
MovieclipSchaltflächen erstellen | 138 |
29 | 142 |
Lernzielkontrolle | 145 |
Animationen aufbauen | 146 |
BewegungsTweens einfügen | 154 |
FormTween erstellen | 161 |
Einfache Interaktivität einfügen | 180 |
Verhalten zum Öffnen einer Webseite | 188 |
Einführung in ActionScript | 194 |
Aktionen zur Steuerung der Zeitleiste | 202 |
Die MovieclipSchaltfläche in Aktion setzen | 208 |
Lernzielkontrolle | 215 |
Sound und Videos verwenden | 216 |
Formulare mit Komponenten erstellen | 282 |
Einführung in Formulare und Daten | 284 |
Komponente Button verwenden | 294 |
Die Klasse FocusManager verwenden | 308 |
Daten dynamisch einbinden | 312 |
Einführung in dynamische Daten | 314 |
FeedbackFormular in Flash MX 2004 einrichten | 324 |
Fragebogen mit Flash MX 2004 einrichten | 331 |
Buchtipp mit Flash MX 2004 erstellen | 340 |
Grundlagen von ActionScript | 346 |
Klassen Methoden und Eigenschaften | 353 |
Die Klasse LoadVars | 362 |
Ereignisse Ereignisbehandlungsroutinen und Listener | 371 |
Katalogseiten erstellen | 377 |
Hauptkatalog entwickeln | 384 |
Menü animieren | 395 |
Menüschaltflächen steuern | 402 |
Inhalte optimieren | 406 |
FlashDokumente veröffentlichen | 436 |
Flash Player ermitteln | 444 |
Tech Bookstore in das Web hochladen | 452 |
ANHANG A ERWEITERUNGEN INSTALLIEREN | 458 |
Wo die Erweiterungen zu finden sind | 464 |
EMailListen | 470 |
TASTENKOMBINATIONEN | 476 |
Menü Modifizieren | 479 |
485 | |
490 | |
Veelvoorkomende woorden en zinsdelen
Abbildung Abspielkopf ActionScript aktivieren Änderungen Animation anklicken auswählen bearbeiten Bedienfeld AKTIONEN Benutzer Bereich bereits Bewegungs-Tween Bibliothek Bild Bildbezeichnung Bildschirm Bitmaps books Bühne buttons CD-ROM Code COMBOBOX Datei Dialogfeld Dokument Doppelklicken Ebene actions Ebene background Eigenschaften Eigenschafteninspektor einfügen eingefügt Einstellungen enthält erscheint erstellen false Farbe Farbverlauf Festplatte FLA-Datei Flash MX Professional Flash Player Flash-Dokument Fügen Funktion geben geladen Grafik Grafiksymbol Hilfslinien HINZUFÜGEN home importieren indem Informationen Inhalt Instanz der Komponente Instanznamen Klicken Komponente LOADER Komponente TEXTAREA KOMPONENTEN-INSPEKTOR Kontextmenü labels laden lassen linken Liste LoadVars Macromedia Flash Markieren Maustaste Mauszeiger maximieren Menü Menüs Movieclip müssen Namen neue Ebene Objekt öffnen Option Ordner Tech Bookstore Parameter Pixel platzieren Position QuickTime Rechteck Register Schaltfläche Schlüsselbild Schriftart Server Service Skript sollten Sound Speichern Strichfarbe SWF-Datei Symbol testen Textfeld Tipp Tour Übung unsichtbare Schaltfläche Variablen Vektorgrafiken Verhalten veröffentlichen Version verwenden verwendet Video Wählen Web Service Website Werkzeugbedienfeld Wert Zeitleiste ziehen