Games programmeren in 24 uurPearson Education, 2003 - 496 pagina's |
Inhoudsopgave
Games animeren met sprites 185 | 3 |
Een korte reis door de geschiedenis van de videogame | 5 |
Aan de slag | 13 |
EEN WINDOWSPRIMER VOOR HET PROGRAMMEREN VAN GAMES | 33 |
EEN GAMEENGINE BOUWEN | 55 |
EENVOUDIGE GRAPHICS LEREN TEKENEN | 79 |
GRAFISCHE AFBEELDINGEN WEERGEVEN | 103 |
Interactie met de gamer | 123 |
Geluid en muziek toevoegen | 263 |
WAVEGELUIDEN AFSPELEN | 277 |
MIDIMUZIEK AFSPELEN | 291 |
BATTLE OFFICE | 309 |
Animatie naar een hoger niveau tillen | 329 |
ACHTERGRONDEN VOOR SPRITES CREËREN | 345 |
METEOR Defense | 363 |
Games slimmer maken | 385 |
BETERE INVOER MET JOYSTICKS | 147 |
BRAINIAC | 169 |
EEN KORTE INLEIDING IN GAMEANIMATIE | 187 |
DINGEN LATEN BEWEGEN MET SPRITES | 201 |
SPRITES GEBRUIKEN | 221 |
HENWAY | 243 |
SPACE OUT | 407 |
Extraatjes aan games toevoegen | 433 |
GAMES DEMONSTREREN MET EEN DEMOVERSIE | 447 |
DE HOOGSTE SCORES BIJHOUDEN | 461 |
BIJLAGE A EEN ONTWIKKELTOOL VOOR GAMES SELECTEREN | 479 |
Veelvoorkomende woorden en zinsdelen
_bGameOver _pGame 1Param achtergrond afbeelding afspelen animatie apparaatcontext argument Asteroids basis Battle Office belangrijk berichten bestand beweging bitmap bitmapafbeeldingen Brainiac buitenaardse wezens compiler computer constructor controleren creëert creëren cycli demoversie DirectX elke engine ervoor FIGUUR frame framerate frames functie GameCycle functie GameStart game Space game-engine gamepad gamer gamevenster geanimeerde gebruikt gegevenstype geluid GetDC hWindow globale variabelen goed graphics handle HDC hDC headerbestand Henway hInstance HWND hWindow include initialiseren invoerapparaten joystick kalibreren klasse Bitmap klasse Sprite kleur kunt lidvariabelen LISTING maken methode MIDI-muziek muis new Bitmap(hDC nieuwe game nodig NULL omdat ondersteuning opgeslagen Pac-Man pictogram pixels PlaySound positie programma programmeren projectiel quizvragen rcBounds rechthoek RECT regel resources return scherm score Skeleton snelheid spel speler splash screen sprite sprites toepassing toetsenbord TRUE uur hebt uw game uw games venster vensterklasse videogames vliegende schotel void voorbeeldprogramma wavegeluiden weergegeven weergeven werknemers wilt Windows Windows-programma WinMain zien ziet zoals zodat zult